Modely jsou tvoje hlavní sbírka — každá krabička, kterou vlastníš, chceš koupit nebo právě stavíš.
Seznam a karta modelu
Modely v seznamu appka řadí do skupin podle stavu — Pozastaveno, Rozestavěno, Připraveno
na stavbu, Skladem, Chci koupit, Hotovo a Vrakoviště — u každé skupiny vidíš počet.
Skupiny Hotovo a Vrakoviště si můžeš v Nastavení skrýt, pokud ti v seznamu jen překážejí.
Na kartě modelu vidíš měřítko, výrobce, katalogové číslo a název. Pokud stavíš model jako
konverzi (přestavbu na jinou variantu), appka místo krabicového názvu ukáže cílovou variantu
s fialovým odznakem “KONVERZE” a původní název pod tím malým písmem.
Klikatelné odznaky na kartě ti ukážou počet přiřazených barev, doplňků, kamufláží a podkladů —
klikem rovnou skočíš do příslušné sekce — a skóre z recenze (třeba 8/10). U rozestavěných modelů
karta ukazuje procento postupu, které si nastavuješ ve Stavbě → Postup. Když má appka ve svém
katalogu k modelu novější data (kamufláže, popisky…), karta tě na to upozorní — stačí model otevřít
a doplní se.
Model, který vlastníš, si můžeš přepínačem na kartě označit Na prodej. Koš na kartě mají jen
modely ve stavu Chci koupit; model ze skladu smažeš v jeho detailu.
Panel Filtry nabízí řazení (Nejnovější / Abecedně), kategorii, stav, hodnocení z recenze
(9+ / 7+), měřítko, výrobce a Na prodej.
Model si můžeš zobrazit i v zhuštěné, jednořádkové podobě — přepínač je v Nastavení.
Detail modelu
Detail modelu má čtyři záložky: Info, Barvy, Doplňky a Stavba. Záložka Stavba se
odemkne, až model přepneš do stavu Rozestavěno, Pozastaveno nebo Hotovo. Uložený model smažeš košem
vedle tlačítka Zavřít — appka se napřed zeptá.
U existujícího modelu se změny ukládají samy — necelé dvě sekundy poté, co přestaneš psát nebo
něco přidáš (fotku, doplněk, barvu), a nejpozději při zavření okna. V patičce uvidíš „Ukládám
automaticky…” a pak „Uloženo!“. Tlačítko Uložit potřebuješ jen u nového modelu (ten se
založí až jím) a když automatické uložení selže — třeba proto, že jsi na stropu bezplatného plánu.
Appka to napíše v liště, tlačítko se vrátí a důvod ti ukáže až klik na Uložit. Smazaná fotka se
ze Storage smaže hned, nedá se vrátit.
Když appka mezitím aktualizuje svůj sdílený katalog (třeba doplní chybějící schéma kamufláže),
otevřený model se tiše doplní na pozadí — nepočítá se to jako tvoje neuložená změna.
Info — najít a založit model
Appka hledá jeden konkrétní model, co vlastníš nebo chceš koupit — ne katalog všech
stavebnic. Nehledáš tu “všechny Spitfiry v 1/48” ani “všechny modely od Tamiye” — do pole
Název napiš přesně ten model z krabice, co máš doma nebo sháníš, nebo rovnou zadej katalogové
číslo z krabice, pokud ho znáš — appka ho bere jako přesnější stopu než název a jakmile ho
vyplníš, pole Název se na chvíli zamkne (ušetří to hledání zbytečný šum).
Stačí vyplnit Název nebo katalogové číslo (nemusíš obojí) a appka hledá zároveň v katalogu,
se kterým už appka pracuje, i na Scalemates.com — výsledky z obou zdrojů appka rovnou spojí do
jednoho seznamu, katalogové položky navíc ukážou, co už u nich appka má (recenzi, kamufláže,
výzkum barev). Přepínač Včetně figurek a doplňků rozšíří hledání i mimo běžné stavební sety.
Můžeš i vložit přímo odkaz na Scalemates — appka z něj rovnou stáhne informace o modelu. Měřítko
appka bere ze stejného typu pole jako Výrobce (píšeš a appka nabídne shodu) a běžný zápis
dvojtečkou (“1:48”) si sama opraví na appkou používané lomítko.
Výsledky hledání appka doplní obrázkem krabice, výrobcem, katalogovým číslem a názvem; modely, co
už máš ve skladu, mají štítek “Máš ve skladu”. Pokud výrobce nebo katalogové číslo, co zadáváš, už
appka zná pod jiným modelem, upozorní tě žlutě na možnou duplicitu.
Když appka model nenajde ani ve svém katalogu, ani na Scalemates, nabídne ti poslat žádost
adminovi, ať se na model podívá.
Info — správa a konverze
Po založení modelu appka ukáže jeho stav — Skladem, Připraveno na stavbu, Rozestavěno,
Pozastaveno, Hotovo, Chci koupit nebo Vrakoviště. Cesta ke stavbě appka rozděluje na
dva kroky:
Příprava stavby — appka ti ukáže kontrolní seznam připravenosti (vybraná kamufláž, kolik
barev z rozpisu máš skladem, kolik doplňků máš) a tlačítko “Připraveno ke stavbě”. Tlačítko
funguje vždycky, appka ho jen zeleně zvýrazní, jakmile máš vybranou kamufláž — po kliknutí se
model přepne do stavu Připraveno na stavbu.
Zahájit stavbu — appka nabídne tlačítko “Začít stavět”; po kliknutí model přejde na
Rozestavěno, zapíše se datum zahájení a appka tě rovnou přepne na záložku Stavba.
Pokud stavíš model jako konverzi — přestavbu na jinou variantu, než jak byl vydaný — zapni
přepínač “Stavím jako konverzi” a appka ti dá pole na cílovou variantu, provozovatele a typ
konverze. Zapnutí nebo vypnutí konverze appce řekne, ať přegeneruje AI výzkum historie, barev a
kamufláže pro nový cíl — staré výsledky se zahodí.
Podklady – foto
Ke každému modelu si můžeš přidat odkazy, soubory, YouTube videa (i s časovým kódem) nebo
poznámky — appka na to má jeden sdílený formulář, ať je přidáváš z Info, nebo přímo ze Stavby.
Appka sama nabídne odkaz na návod k stavbě, pokud ho dohledala online.
V téže sekci pod tím najdeš i podkladové fotky — referenční fotky rozdělené do sekcí (vždy první
je Kamufláž, další si přidáš tlačítkem Nová sekce, třeba Trup nebo Kokpit). Dostupné jsou i u
modelu, který ještě nestavíš, a fotky se zobrazí i ve Stavbě → Podklady.
🤖 Historie a konstrukční detaily
Tlačítkem Vyhledat appka spustí AI, která napíše historický a konstrukční rozbor tvé
předlohy — u konverze rovnou zaměřený na cílovou variantu. Než appka pošle nové zadání, nejdřív
zkontroluje, jestli stejný výzkum už nevygeneroval jiný uživatel — pokud ano, dostaneš ho okamžitě
zdarma. Výsledek appka doručí i na pozadí, klidně po zavření appky — počítej s časem 30–60 vteřin.
Pokud vyhledání selže nebo vyprší čas, tlačítko zůstane k dispozici pro další pokus.
V textu appka podtrhne kódy barevných standardů (FS/RAL/RLM) — kliknutím na ně otevřeš srovnání a
rovnou si barvu přidáš do svého inventáře.
Kódy konkrétních modelářských barev (třeba AK RC882 nebo Gunze H330) appka v tomhle i ve všech
ostatních AI textech u modelu obarví podle tvého skladu — zelená = máš skladem, oranžová = dochází,
fialová = nemáš. Klik ukáže, co ten kód podle katalogu doopravdy je, a tlačítko Přidat (nebo
informaci, že ji model už má).
🤖 Recenze a hodnocení
Recenzi appka spustí sama, jakmile poprvé uložíš nový model do skladu — nemusíš na nic klikat.
Vygenerovaný text obsahuje datum, plné hodnocení a shrnutí plusů a mínusů; z celkového skóre (X/10)
appka rovnou vypočítá hvězdičky. Když generování selže, appka nabídne tlačítko Vygenerovat
recenzi. Pokud AI jen nestihne odpovědět včas, recenze dorazí sama, až bude hotová.
Barvy na modelu
Barvu k modelu přidáš přes živé hledání v katalogu (podle kódu i názvu), nebo si projdeš celý
katalog konkrétní značky. Appka ti u výsledků rovnou ukáže vzorek barvy a jestli ji už vlastníš.
Vlastní směs (mix) můžeš k modelu založit novou, vybrat existující nebo naklonovat jako kopii.
Barvy appka v seznamu seskupuje podle výrobce a u každé ukáže stav (skladem/dochází/chci koupit).
Odebrání barvy z modelu appka smaže i z celého inventáře — ale jen pokud tu barvu nemáš použitou
nikde jinde.
🤖 AI výzkum barev a kamufláže
Dvě samostatné AI funkce ti appka nabízí u vybraného modelu: Standardy a barvy navrhne kódy
FS/RAL a odstín patiny podle varianty a doby, ze které model je; Rozbor kamufláže udělá
hloubkový rozbor konkrétního vybraného schématu (musíš mít předem vybranou kamufláž, jinak
tlačítko nebude aktivní). Obojí funguje stejně jako Historie — appka nejdřív zkontroluje sdílenou
cache a doručí výsledek i na pozadí. Když výzkum selže nebo vyprší čas, tlačítko pro spuštění
zůstane — můžeš to hned zkusit znovu.
Doplňky na modelu
U modelu vidíš přehled, kolik doplňků celkem máš a kolik chceš koupit. Doplňky, které už máš v
obecné Výbavě, appka nabídne k přiřazení přímo k tomuto modelu. Vlastní doplněk můžeš přidat i
ručně (název, výrobce, katalogové číslo, typ, stav, odkaz), nebo appce nechat prohledat
Scalemates rovnou podle názvu modelu.
Pokud recenze modelu (viz výš) doporučuje konkrétní doplňky, appka je z textu recenze automaticky
vypíše jako tipy — nejde o samostatnou AI funkci, jen o čtení už hotového textu.
Galerie modelů
Galerii otevřeš z hlavičky appky — najdeš v ní všechny modely ve skladu i s vlastními sbírkami
fotek, které si založíš. Modely můžeš hledat, filtrovat podle stavu a přepínačem Jen s fotkami
schovat ty, které ještě žádnou fotku nemají. U každého modelu appka rozlišuje tři pohledy: Finále (hotové fotky,
které můžeš upravovat), Proces (fotky ze stavebního deníku) a Podkladové (referenční
fotky aktivní kamufláže).
S předplatným nahraješ do galerie hotového modelu až 20 fotek, do vlastní sbírky až 30
a k modelu až 15 podkladů (příloh). Bezplatný účet má tyhle stropy nižší a host nenahrává nic —
viz kapitola Přihlášení, registrace a režim hosta.
Stavba
Záložka Stavba má tři podzáložky — Podklady, Postup a Deník — a odemkne se, až model
přepneš na Rozestavěno, Pozastaveno nebo Hotovo.
Stavba — Podklady
Přidáváš tu stejným formulářem jako v Info — odkaz, soubor, YouTube video nebo poznámku. Appka tu
navíc zobrazí referenční fotky aktivně vybrané kamufláže. Podkladové fotky a jejich sekce jsou stejné
jako v sekci Podklady – foto v Info — co přidáš na jednom místě, uvidíš i na druhém.
Stavba — Postup
Appka tu ukáže datum a čas zahájení stavby, dobu stavby (bez pauz — čas ve stavu Pozastaveno se
nepočítá) a jak dlouho model v kitníku je (od chvíle, kdy ho máš, ne od přidání do přání). Tlačítko
Dokončit stavbu je vždycky odemčené — po potvrzení appka nastaví stav na Hotovo a zapíše datum
dokončení.
Postup si zaznamenáš posuvníkem (0–100 %, tohle číslo pak vidíš na kartě modelu) a seznamem
fází stavby podle typu modelu (letadlo, technika, loď…). Fáze jdou po sobě: zaškrtnutí fáze
zaškrtne i ty předchozí a posune posuvník na její hranici, odškrtnutí odškrtne i ty následující.
Podrobnosti stavby si piš do Deníku (viz níž).
Fotek ze stavby (WIP) appka s předplatným povolí až 40 na model, bezplatný účet méně (viz
kapitola Přihlášení, registrace a režim hosta).
Stavba — Deník
Deník je čistě tvůj, appka do něj nijak nezasahuje. Každý záznam má datum, text a pořadové číslo
(#1, #2…) — nejnovější záznamy appka řadí navrch. Uložený záznam upravíš tlačítkem Upravit
v rozbaleném záznamu; smazání záznamu (i s jeho fotkami) si appka nechá potvrdit. Text si můžeš i nadiktovat mikrofonem (appka na to používá
hlasové rozpoznávání přímo prohlížeče, ne vlastní AI) — tlačítko se objeví jen v prohlížečích,
které tuhle funkci podporují. Diktování je dvoukrokové: tlačítko Nadiktovat nahrávání spustí a
změní se na červené Zastavit diktování — teprve po jeho druhém stisknutí se přepis objeví
v poli a appka odemkne uložení záznamu.
Ke každému záznamu můžeš přidat fotky — appka se zeptá, jestli fotka patří na časovou osu
stavby, nebo mezi podkladové fotky do některé sekce. Fotky v záznamu jsou očíslované a v textu
na ně můžeš odkazovat: „na fotce 3“, „fotka 2 záznamu 1“ nebo „foto 1.2“ se změní na klikací odkaz
(fotka, která už neexistuje, je přeškrtnutá). Odkaz vložíš i klepnutím na miniaturu ve formuláři
nebo přetažením fotky do textu. Appka navíc vede chronologickou Galerii stavby — pás všech
fotek stavby, včetně těch, co jsi přidal/a přímo u konkrétního záznamu deníku.
Varianty zbarvení (kamufláže)
V záložce Barvy najdeš i správu variant zbarvení (appka jim někdy říká “markings”) — kamufláže s
vlajkou, službou, kódem, barevnými vzorky a referenční fotkou. Kliknutím na “Vybrat tuto
kamufláž” appka nastaví aktivní schéma, které pak ovlivňuje Podklady i export.
U nových nebo dosud neověřených modelů appka tiše na pozadí doplní strukturovaná schémata sama —
z obtiskového archu na Scalemates, případně z návodu z krabice. Když k modelu takový zdroj není,
appka si kamufláže nevymýšlí a přidáš si je ručně podle návodu. Schémata z krabice (z archu i
z návodu) nejde přímo upravovat — appka ti dovolí je jen naklonovat do vlastní kopie. U konverze
appka krabicová schémata skryje a nechá jen ta tvoje. Vlastní kamufláž si založíš ručně (stát, služba, sériové
číslo, kód, rok, jednotka, barvy) a přidáš k ní až 9 referenčních fotek.
Appka umí i 🤖 napsat historický popis konkrétní kamufláže, a u kódů barevných standardů ti ukáže
modelářské ekvivalenty ve třech skupinách — Mám ve skladu, Výrobce uvádí (převodní tabulka
výrobce) a Nejbližší odstín (přepočet barevné vzdálenosti, ne AI) — rovnou s možností barvu
přidat.
Na počítači
Modely jsou tvoje hlavní sbírka — každá krabička, kterou vlastníš, chceš koupit nebo právě stavíš.
Nástěnka a karta modelu
Na počítači appka Modely ukáže jako nástěnku — sloupce podle stavu: Chci koupit, Skladem,
Připraveno na stavbu, Rozestavěno, Pozastaveno, Hotovo a Vrakoviště. U každého
sloupce vidíš počet modelů, prázdný sloupec ukáže “Prázdno”. Sloupce Hotovo a Vrakoviště si můžeš
v Nastavení skrýt, pokud ti na nástěnce jen překážejí.
Karta modelu ukáže obrázek krabice (nebo zástupnou ikonu), výrobce, měřítko a název; kliknutím
otevřeš detail. Rozestavěný model má na kartě pruh postupu (procento ze Stavby → Postup); karta
ukazuje i skóre a obtížnost s odhadem času stavby z recenze. Když na kartu najedeš myší, objeví se akce: Na prodej (u modelů mimo stav Chci
koupit — přepne značku Na prodej, karta pak ukáže odznak) a koš (jen u modelů ve stavu Chci
koupit — před smazáním se appka zeptá). Model ze skladu smažeš v jeho detailu tlačítkem
Smazat model vpravo nahoře.
Filtry a řazení jsou v levém menu pod položkou Modely: Seřadit podle, Kategorie,
Hodnocení z recenze, Měřítko, Výrobce a Na prodej. Skupiny jsou zpočátku sbalené,
u aktivních filtrů vidíš počet a tlačítko Zrušit vše; hledání je v horní liště. Když v Barvách
klikneš na odznak s počtem modelů, nástěnka se vyfiltruje podle té barvy — nahoře ji připomene pruh
s tlačítkem ✕ Zrušit.
Detail modelu
Detail modelu je na počítači celá stránka. Vlevo je stálý panel s obrázkem, stavem modelu (přepneš
ho menu u odznaku), názvem, výrobcem, katalogovým číslem, měřítkem, poznámkami a štítkem Téma.
Vpravo leží pod sebou sekce Info, Barvy, Doplňky a Stavba — pilulky nahoře tě k nim
rychle posunou. Sekce Stavba se odemkne, až model přepneš do stavu Rozestavěno, Pozastaveno nebo
Hotovo; dokud je zamčená, appka napíše, co udělat.
U existujícího modelu se změny ukládají samy — necelé dvě sekundy poté, co přestaneš psát nebo
něco přidáš (fotku, doplněk, barvu), a nejpozději při zavření. V horní liště uvidíš „Ukládám
automaticky…” a pak „Uloženo!“. Tlačítko Uložit potřebuješ jen u nového modelu (ten se
založí až jím) a když automatické uložení selže — třeba proto, že jsi na stropu bezplatného plánu.
Appka to napíše v liště, tlačítko se vrátí a důvod ti ukáže až klik na Uložit. Smazaná fotka se
ze Storage smaže hned, nedá se vrátit.
Když appka mezitím aktualizuje svůj sdílený katalog (třeba doplní chybějící schéma kamufláže),
otevřený model se tiše doplní na pozadí — nepočítá se to jako tvoje neuložená změna.
Info — najít a založit model
Appka hledá jeden konkrétní model, co vlastníš nebo chceš koupit — ne katalog všech
stavebnic. Nehledáš tu “všechny Spitfiry v 1/48” ani “všechny modely od Tamiye” — do pole
Název napiš přesně ten model z krabice, co máš doma nebo sháníš, nebo rovnou zadej katalogové
číslo z krabice, pokud ho znáš — appka ho bere jako přesnější stopu než název a jakmile ho
vyplníš, pole Název se na chvíli zamkne (ušetří to hledání zbytečný šum).
Stačí vyplnit Název nebo katalogové číslo (nemusíš obojí) a appka hledá zároveň v katalogu,
se kterým už appka pracuje, i na Scalemates.com — výsledky z obou zdrojů appka rovnou spojí do
jednoho seznamu, katalogové položky navíc ukážou, co už u nich appka má (recenzi, kamufláže,
výzkum barev). Přepínač Včetně figurek a doplňků rozšíří hledání i mimo běžné stavební sety.
Můžeš i vložit přímo odkaz na Scalemates — appka z něj rovnou stáhne informace o modelu. Měřítko
appka bere ze stejného typu pole jako Výrobce (píšeš a appka nabídne shodu) a běžný zápis
dvojtečkou (“1:48”) si sama opraví na appkou používané lomítko.
Výsledky hledání appka doplní obrázkem krabice, výrobcem, katalogovým číslem a názvem; modely, co
už máš ve skladu, mají štítek “Máš ve skladu”. Pokud výrobce nebo katalogové číslo, co zadáváš, už
appka zná pod jiným modelem, upozorní tě žlutě na možnou duplicitu.
Když appka model nenajde ani ve svém katalogu, ani na Scalemates, nabídne ti poslat žádost
adminovi, ať se na model podívá.
Info — správa a konverze
Po založení modelu appka ukáže jeho stav — Skladem, Připraveno na stavbu, Rozestavěno,
Pozastaveno, Hotovo, Chci koupit nebo Vrakoviště. Cesta ke stavbě appka rozděluje na
dva kroky:
Příprava stavby — appka ti ukáže kontrolní seznam připravenosti (vybraná kamufláž, kolik
barev z rozpisu máš skladem, kolik doplňků máš) a tlačítko “Připraveno ke stavbě”. Tlačítko
funguje vždycky, appka ho jen zeleně zvýrazní, jakmile máš vybranou kamufláž — po kliknutí se
model přepne do stavu Připraveno na stavbu.
Zahájit stavbu — appka nabídne tlačítko “Začít stavět”; po kliknutí model přejde na
Rozestavěno, zapíše se datum zahájení a appka tě rovnou přesune na sekci Stavba.
Pokud stavíš model jako konverzi — přestavbu na jinou variantu, než jak byl vydaný — zapni
přepínač “Stavím jako konverzi” a appka ti dá pole na cílovou variantu, provozovatele a typ
konverze. Zapnutí nebo vypnutí konverze appce řekne, ať přegeneruje AI výzkum historie, barev a
kamufláže pro nový cíl — staré výsledky se zahodí.
Podklady – foto
Ke každému modelu si můžeš přidat odkazy, soubory, YouTube videa (i s časovým kódem) nebo
poznámky — appka na to má jeden sdílený formulář, ať je přidáváš z Info, nebo přímo ze Stavby.
Appka sama nabídne odkaz na návod k stavbě, pokud ho dohledala online.
V téže sekci pod tím najdeš i podkladové fotky — referenční fotky rozdělené do sekcí (vždy první
je Kamufláž, další si přidáš tlačítkem Nová sekce, třeba Trup nebo Kokpit). Dostupné jsou i u
modelu, který ještě nestavíš, a fotky se zobrazí i ve Stavbě → Podklady.
🤖 Historie a konstrukční detaily
Tlačítkem Vyhledat appka spustí AI, která napíše historický a konstrukční rozbor tvé
předlohy — u konverze rovnou zaměřený na cílovou variantu. Než appka pošle nové zadání, nejdřív
zkontroluje, jestli stejný výzkum už nevygeneroval jiný uživatel — pokud ano, dostaneš ho okamžitě
zdarma. Výsledek appka doručí i na pozadí, klidně po zavření appky — počítej s časem 30–60 vteřin.
Pokud vyhledání selže nebo vyprší čas, tlačítko zůstane k dispozici pro další pokus.
V textu appka podtrhne kódy barevných standardů (FS/RAL/RLM) — kliknutím na ně otevřeš srovnání a
rovnou si barvu přidáš do svého inventáře.
Kódy konkrétních modelářských barev (třeba AK RC882 nebo Gunze H330) appka v tomhle i ve všech
ostatních AI textech u modelu obarví podle tvého skladu — zelená = máš skladem, oranžová = dochází,
fialová = nemáš. Klik ukáže, co ten kód podle katalogu doopravdy je, a tlačítko Přidat (nebo
informaci, že ji model už má).
🤖 Recenze a hodnocení
Recenzi appka spustí sama, jakmile poprvé uložíš nový model do skladu — nemusíš na nic klikat.
Vygenerovaný text obsahuje datum, plné hodnocení a shrnutí plusů a mínusů; z celkového skóre (X/10)
appka rovnou vypočítá hvězdičky. Když generování selže, appka nabídne tlačítko Vygenerovat
recenzi. Pokud AI jen nestihne odpovědět včas, recenze dorazí sama, až bude hotová.
Barvy na modelu
Barvu k modelu přidáš přes živé hledání v katalogu (podle kódu i názvu), nebo si projdeš celý
katalog konkrétní značky. Appka ti u výsledků rovnou ukáže vzorek barvy a jestli ji už vlastníš.
Vlastní směs (mix) můžeš k modelu založit novou, vybrat existující nebo naklonovat jako kopii.
Barvy appka v seznamu seskupuje podle výrobce a u každé ukáže stav (skladem/dochází/chci koupit).
Odebrání barvy z modelu appka smaže i z celého inventáře — ale jen pokud tu barvu nemáš použitou
nikde jinde.
🤖 AI výzkum barev a kamufláže
Dvě samostatné AI funkce ti appka nabízí u vybraného modelu: Standardy a barvy navrhne kódy
FS/RAL a odstín patiny podle varianty a doby, ze které model je; Rozbor kamufláže udělá
hloubkový rozbor konkrétního vybraného schématu (musíš mít předem vybranou kamufláž, jinak
tlačítko nebude aktivní). Obojí funguje stejně jako Historie — appka nejdřív zkontroluje sdílenou
cache a doručí výsledek i na pozadí. Když výzkum selže nebo vyprší čas, tlačítko pro spuštění
zůstane — můžeš to hned zkusit znovu.
Doplňky na modelu
U modelu vidíš přehled, kolik doplňků celkem máš a kolik chceš koupit. Doplňky, které už máš v
obecné Výbavě, appka nabídne k přiřazení přímo k tomuto modelu. Vlastní doplněk můžeš přidat i
ručně (název, výrobce, katalogové číslo, typ, stav, odkaz), nebo appce nechat prohledat
Scalemates rovnou podle názvu modelu.
Pokud recenze modelu (viz výš) doporučuje konkrétní doplňky, appka je z textu recenze automaticky
vypíše jako tipy — nejde o samostatnou AI funkci, jen o čtení už hotového textu.
Galerie modelů
Galerie modelů je na počítači samostatná stránka — otevřeš ji položkou Galerie modelů v levém
menu, která je vidět z každého pohledu. Má dvě úrovně.
Výstava nabízí dva pohledy: Modely a sbírky — velké dlaždice modelů s fotkami a tvých
vlastních sbírek (modely bez fotek appka skryje, dokud nezapneš “Zobrazit i modely bez fotek”) — a
Všechny fotky, zeď všech tvých hotových fotek napříč modely a sbírkami, nejnovější první.
Hledat a filtrovat podle stavu můžeš v obou pohledech; novou sbírku založíš tlačítkem Nová
sbírka.
Detail modelu nebo sbírky ukáže velkou fotku přes celou plochu a pod ní pás miniatur. Listuješ
šipkami myší i klávesnicí, kliknutím na fotku ji otevřeš na celou obrazovku. U každého modelu appka
rozlišuje tři pohledy: Finále (hotové fotky, které můžeš upravovat), Proces (fotky ze
stavebního deníku) a Podkladové (referenční fotky aktivní kamufláže). Detail se otevře na Finále;
když v něm ještě nejsou fotky, appka otevře první pohled, který nějaké má. Zpět na výstavu se vrátíš
tlačítkem Galerie nebo klávesou Esc. Tlačítko Galerie ve Stavbě otevře galerii rovnou na
Procesu tohoto modelu. U už uloženého modelu se změny ukládají automaticky; na
neuložené změny se appka předtím zeptá jen u nového modelu nebo když automatické uložení selže
(třeba na stropu bezplatného plánu).
S předplatným nahraješ do galerie hotového modelu až 20 fotek, do vlastní sbírky až 30
a k modelu až 15 podkladů (příloh). Bezplatný účet má tyhle stropy nižší a host nenahrává nic —
viz kapitola Přihlášení, registrace a režim hosta.
Stavba
Sekce Stavba má tři podzáložky — Podklady, Postup a Deník — a odemkne se, až model
přepneš na Rozestavěno, Pozastaveno nebo Hotovo.
Stavba — Podklady
Přidáváš tu stejným formulářem jako v Info — odkaz, soubor, YouTube video nebo poznámku. Appka tu
navíc zobrazí referenční fotky aktivně vybrané kamufláže. Podkladové fotky a jejich sekce jsou stejné
jako v sekci Podklady – foto v Info — co přidáš na jednom místě, uvidíš i na druhém.
Stavba — Postup
Appka tu ukáže datum a čas zahájení stavby, dobu stavby (bez pauz — čas ve stavu Pozastaveno se
nepočítá) a jak dlouho model v kitníku je (od chvíle, kdy ho máš, ne od přidání do přání). Tlačítko
Dokončit stavbu je vždycky odemčené — po potvrzení appka nastaví stav na Hotovo a zapíše datum
dokončení.
Postup si zaznamenáš posuvníkem (0–100 %, tohle číslo pak vidíš na kartě modelu) a seznamem
fází stavby podle typu modelu (letadlo, technika, loď…). Fáze jdou po sobě: zaškrtnutí fáze
zaškrtne i ty předchozí a posune posuvník na její hranici, odškrtnutí odškrtne i ty následující.
Podrobnosti stavby si piš do Deníku (viz níž).
Fotek ze stavby (WIP) appka s předplatným povolí až 40 na model, bezplatný účet méně (viz
kapitola Přihlášení, registrace a režim hosta).
Stavba — Deník
Deník je čistě tvůj, appka do něj nijak nezasahuje. Každý záznam má datum, text a pořadové číslo
(#1, #2…) — nejnovější záznamy appka řadí navrch. Uložený záznam upravíš tlačítkem Upravit
v rozbaleném záznamu; smazání záznamu (i s jeho fotkami) si appka nechá potvrdit. Text si můžeš i nadiktovat mikrofonem (appka na to používá
hlasové rozpoznávání přímo prohlížeče, ne vlastní AI) — tlačítko se objeví jen v prohlížečích,
které tuhle funkci podporují. Diktování je dvoukrokové: tlačítko Nadiktovat nahrávání spustí a
změní se na červené Zastavit diktování — teprve po jeho druhém stisknutí se přepis objeví
v poli a appka odemkne uložení záznamu.
Ke každému záznamu můžeš přidat fotky — appka se zeptá, jestli fotka patří na časovou osu
stavby, nebo mezi podkladové fotky do některé sekce. Fotky v záznamu jsou očíslované a v textu
na ně můžeš odkazovat: „na fotce 3“, „fotka 2 záznamu 1“ nebo „foto 1.2“ se změní na klikací odkaz
(fotka, která už neexistuje, je přeškrtnutá). Odkaz vložíš i klepnutím na miniaturu ve formuláři
nebo přetažením fotky do textu. Appka navíc vede chronologickou Galerii stavby — pás všech
fotek stavby, včetně těch, co jsi přidal/a přímo u konkrétního záznamu deníku.
Varianty zbarvení (kamufláže)
V sekci Barvy najdeš i správu variant zbarvení (appka jim někdy říká “markings”) — kamufláže s
vlajkou, službou, kódem, barevnými vzorky a referenční fotkou. Kliknutím na “Vybrat tuto
kamufláž” appka nastaví aktivní schéma, které pak ovlivňuje Podklady i export.
U nových nebo dosud neověřených modelů appka tiše na pozadí doplní strukturovaná schémata sama —
z obtiskového archu na Scalemates, případně z návodu z krabice. Když k modelu takový zdroj není,
appka si kamufláže nevymýšlí a přidáš si je ručně podle návodu. Schémata z krabice (z archu i
z návodu) nejde přímo upravovat — appka ti dovolí je jen naklonovat do vlastní kopie. U konverze
appka krabicová schémata skryje a nechá jen ta tvoje. Vlastní kamufláž si založíš ručně (stát, služba, sériové
číslo, kód, rok, jednotka, barvy) a přidáš k ní až 9 referenčních fotek.
Appka umí i 🤖 napsat historický popis konkrétní kamufláže, a u kódů barevných standardů ti ukáže
modelářské ekvivalenty ve třech skupinách — Mám ve skladu, Výrobce uvádí (převodní tabulka
výrobce) a Nejbližší odstín (přepočet barevné vzdálenosti, ne AI) — rovnou s možností barvu
přidat.